龙之谷,扩展技能树是什么?
龙之谷技能扩展树,等于扩展了另一套加点系统。在F11商城买了技能树点击使用,开启之后,按K调出技能面板,可以看到原本的基础技能旁边多了一个扩展技能,可以重新再加一套点。方便pvp和pve双修的玩家使用。价格是3980点券,就是40块钱。使用技能树扩展,可以使用两套加点咯,刷图的时候使用一套,pvp使用另一套,可以在城镇和竞技场大厅个人设置里进行切换。
因为龙之谷的刷图点和pk点区别很大的,龙之谷的pvp系统有个完善模式,是不论装备等级,完全依靠技能加点和玩家微操技巧的。
很多pvp玩家喜欢用小招流,简单技能加高之后伤害也很给力,而且便于连招,甚至有时候一些技能潜规则不能使用,如果点了可能会很浪费sp;但是刷图就不需要小招了,刷图一般只会点伤害最高、减伤、加buff等等技能,这些到pvp里面用不到。
如果只有一套技能点,只能使用双方都能兼顾的加点,但是这种加点对于刷图和pvp来说都达不到最好的效果。所以技能扩展就是为解决这个问题存在的。
龙之谷好玩吗龙之谷应该选什么职业DN里的模式好玩吗?
龙之谷好玩吗?最近见很多玩家都这样问,那龙之谷到底好玩吗?下面我就来给大家分析一下:
龙之谷是由盛大代理的,由韩国一家新兴的游戏公司开发的一款有着可爱、优美画面与激烈战斗系统的OnlineAction3DRPG游戏。。很多人又称之为盛大龙之谷。原英文名为:DragonNest。
其中战斗模式是以各种的地下城的方式来进行的,与DNF的地下城战斗模式相同。不同的是龙之谷是3D画面构成的。
下面我给大家来说一下一些比较细致的内容。
龙之谷特色:
龙之谷与其他3D游戏相比较,最大的特色就是龙之谷为3D游戏中,在连击系统方面做的最为完善。以前只在2D游戏中才能体验到的KOF的超爽快感,现在在3D模式的龙之谷中更是体现的淋漓尽致。角色的华丽连招技能和怪物多种攻击动作,还有根本无法想象到的方向进行攻击的怪物的人工智能是游戏值得关注的地方。
以上的特色是为龙之谷好玩的理由之一。
龙之谷副本特色(地下城):
因为地下城(副本)是随机产生的,所以不仅地图的布局会改变,每次怪物的出现方式也会不同。特别是当玩家的等级越高、会遇到越来越强大、智商越高的怪物,所以防止了把地图背下来,或根据一定的攻略线路进行游戏。
以上的龙之谷副本特色为龙之谷好玩的理由之二。
龙之谷的怪物系统特色:
据说龙之谷里面的怪物也有很大的AI系统,会下陷阱,也会躲在柱子后面偷袭,也有远程兵种隔着障碍物打击你。各种各样那个花样繁多,之前只在韩服里面草草的玩了几把。说是在个人非常喜欢这种模式。
龙之谷PK频道特色:
目前的在韩服10月1号结束测试的版本里面,在选择角色之后可以选择所进入的频道:有地下城频道与PK竞技场频道。其中的PK竞技场内容,可以从下面这个连接里面的龙之谷视频里面就可以很好的体现出来了。
以上为龙之谷好玩的理由之三。
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二、职业说明
牧师系——男性角色,游戏原始职业。具有低攻击,高防高血的特点。有治愈技能和神技盾挡(一定时间内按次数完全抵挡攻击)。
贤者:韩服名为圣骑士/帕拉丁。从字面就可知道,属物理和魔法双属性职业。加点路线有两条,一条为物理系,一条为魔法系。
贤者属于牧师系的攻击型职业。所以没有任何辅助技能。但贤者确实全职业中最高血最高防的,并且技能中,也拥有较多格挡技能。
以我个人的职业体验,魔法一系属于PK、刷图全废物的线路。物理一系才是王道。另外说一句,贤者不论怎么加点,都不是合适刷图的职业。
虽然他属于传说中的MT。当然他有一个神技,“虔诚”单刷王。虽说是这样,但是龙之谷这个游戏,单刷是没有意义的。
而且单刷消耗的时间、疲劳、精力,都是非常巨大的。最重要的是,贤者单刷第一,是建立在非常高超的手法上的,如果没有耐心和手法,你只会后悔为了单刷而玩这个职业。
所以相对于龙之谷这样的游戏,本人及其不推荐单刷副本,除非真的无聊极了……PK才是这个职业的主战场!
PK排行:单P第一,群P下等。刷图排行:单刷第一,群刷倒数第一。
祭祀:这个职业的理解就更容易了。图腾辅助职业定位,魔法光系。他的技能加点,也只能遵循这个职业的定位,必须发展辅助。
千万不要妄想走暴力路线,不然你会很后悔用这个职业!
满级之前,这个职业不合适PK。虽然我未把这个职业练到40,但是从技能推断,这个职业在40满之后,将会是群P的霸主!
不过论起老本行,祭祀当然还是刷图的最合适职业。不论从群刷技能还是图腾辅助,都将这个职业推向刷图霸者地位。
PK排行:单P倒数第一,群P中等。刷图排行:单刷第二,群刷第二
战士系——男性角色,游戏原始职业。具有中高攻击,高物理防,中等血,高机动的特点。有必备技能冲锋。
战神:韩服名为佣兵。额,我更喜欢国服的名字。。。属大家传统理解的纯战士职业,攻速慢,爆发强。该职业有三条技能线路。
近战系,远程牵制系,呐喊系。近战系这个就不多解释了。就是正常的大家理解的近战攻击。远程牵制系则为中近距离的技能外放,可牵制远处敌方。
呐喊系则属于辅助类型的,可加队友群体攻击,和强化自身防御。战神的三条线路均可任选一种,都是有极大发展空间的。但切忌不专精!
在PK和刷图方面,战神也是个多面手,是个综合型职业,全部都能胜任。
PK排行:单P上等,群P第一。刷图排行:单刷中等,群刷中等。
剑圣:韩服名为剑术大师/剑王。按照大家传统的理解,这个剑圣应该定位为魔剑士的职业。剑圣是一个高攻速,输出平均的职业。
和贤者一样,属于魔法和物理双属性职业。同时,他是唯一具有回避技能的职业。这里,我给大家一个推荐,玩剑圣的人,一定必须玩物理系。至于魔法系,完全pass!包括战士的魔法技能,也不要学。
PK排行:单P下等,群P中下等。刷图排行:单刷中等,群刷中上等。
魔法师系——女性角色,游戏原始职业。这个职业就很容易理解了。以中远程魔法为攻击手段的职业。她的闪现(所有职业都有类似的闪躲技能),被成为传说中的bug技能。。。
魔导师:韩服名为时空法师。这个职业的特点非常明显,多为大范围,持续性攻击。输出平均,更有多种控制技能,但相对来说,对怪物的作用大于对玩家。
此职业技能有三条线路:暗系、光系、时空系。可主副修,但不能三修。对于魔导师来说,最重要的技能莫过于暗系的“重力上升”,是打BOSS的神技。现已知的所有BOSS包括三头狗,都可以用这个技能定住!
所以,暗系是必要作为主修的。(当然,我这里只是个人意见。)另外的两个系,就可自行思考了。我这里的个人意见,是出光系。光系的杀伤和范围是最大最广的。
PK排行:单P中下等,群P中等。刷图排行:单刷上等,群刷第一。
元素师:提到这个职业,基本上,就可以联想到PK方面了。她在刷图方面,没有太多天赋,相较于魔导师,相差太远。可提到PK,绝对不是等闲。
元素师是中近距离的职业,多数技能几乎都是近身的。这也限制了这个职业在刷图上的能力。但她有很多的技能,在PK中,却是无解的状态。
在技能线路上,元素师是两条线路:火系与冰系。由于元素师这个职业就是PK为主的,所以我建议主冰辅火。主要就是控制!
PK排行:单P上等,群P上等。刷图排行:单刷中等,群刷中等。
弓箭手——女性角色,游戏原始职业。龙之谷唯一的非人类职业:精灵族。物理和魔法双重属性。攻击距离相当远,输出高,更是法师的克星。鹰眼这个状态技能,增加数倍暴击率,相当强悍。
游侠:韩服名为艺人。属高攻速的近身体术攻击。大家看模拟器就能发现,游侠这个职业的一半技能,都是被动触发技能。这就是体术技能。
所以也就影射出一个问题,这个职业的操作手法要求非常之高。并且兼具了少量远程技能。是个无论哪里都能适应的高操作职业。
此职业也是非常主流的两条线路。一条为魔法物理混合,一条为纯物理。前者是纯攻击型,适合刷图;后者是带有控制状态的,适合PK。
嗯……这个职业很具挑战性,但是用好了,也是最用潜力的职业。怎么说呢,如果没有一定信心和耐心的话,不用随便使用。
PK排行:单P中上等,刷P中上等;刷图排行:单刷中下等,群刷中下等。
箭神:纯远程攻击职业,输出爆发性高。技能有两条加点路线。一条为物理系,适合刷图,一条为魔法系,适合PK。
这个职业,总体没有特别说明。是个非常中规中矩的职业。和战神一样,也是综合型多面手,什么环境都能使用。
哪怕是用刷图的技能去PK,也一样不弱。箭神在刷图上,是特别打狗的时候,是很重要的存在。嗯,就是这样……同时,她也是克制元素最合适的职业。
PK排行:单P中等,群P中等。刷图:单刷中上等,群刷中上等。
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以上就是你的问题看看吧还是比较全面的
龙之谷2剑圣技能加点?
一、3个必带技能
三连斩、月光碎片、重锤
三连斩和月光碎片是40级进阶技能,进阶后大幅度提高了技能伤害。
重锤可以增加自身伤害,持续5秒,配合BUFF打出大招,伤害爆表。
剩下两个技能位根据自身属性带不同的技能。
火属带切骨之刺和直线冲击,水属带旋风斩和半月斩,都是属性技能。
大招根据需求带,真空连爆适合目标多的时候打群体伤害,比如小怪多的副本和打群架。
无限之刃适合目标少的时候解控或者打硬直,比如单个boss的副本和单挑pk。
二、3个BUFF技能
力量之源,增加300力量持续120秒,适合pve。
勇敢,提高50%攻击持续15秒,适合pve。
高地人,持续20秒不死(群体),后期开荒龙本的时候可能需要,可以把勇敢替换下来。
水属技能释放:开力量之源,跑向目标的途中可以释放旋风斩和月光碎片控怪,翻滚接三段斩拉近与目标的距离,然后开勇敢提高50%攻击,重锤增加伤害,再翻滚拉开距离,给一个半月斩,再来个大招收尾。
火属技能释放:开力量之源,开勇敢提高50%攻击,直线冲击拉近与目标的距离,重锤增加伤害,再来个大招接输出,三连斩月光碎片甩出去,切骨之刺跑路。
龙之谷机械大师强劲加点,及装备搭配和金属板配置?
个人现在正在用的加点,配装: 现阶段花钱最少、达到一定水平的配装,还是适当得堆点最终的。
危险防具头裤子手鞋,强化等级越高越好。276最终 血斗士武器主副,强化等级越高越好。267最终 英雄上衣或者赞龙上衣,强化等级仍然越高越好。属性和防御和60A2上衣差不多,强化血量要多很多。危险4首饰,项链耳环敏高。戒指推荐单攻致命的,攻击高一些。也可以要双攻体质的,血多一些。223最终 新校园时装150最终,主属性当然是敏捷 60A最终文章,258最终 黑暗称号,50最终,当然,也可以用时装的45最终的称号 276+267+223+150+258+50=1224 加成约40% 有老三件套再多100,有新三件套改成多150。有特殊橄榄石尾巴再多150。有黑龙尾巴没特殊橄榄石尾巴的话,先带着吧(老时装加黑龙尾巴也才100,新时装比这个多50) 最高达到1524,加成约65% 头上衣裤子疾风后缀,有几级做几级 手套意志后缀推荐,最好三级后缀 鞋的后缀比较丰富,可以是生命,也可以是疾风,反正比较推荐这两个 武器推荐主疾风,副铁壁。铁壁减少怪物物理防御力,变相加攻击,还加队友的伤害。主手疾风比破坏加的面板攻击要高 说堆力量什么的当然是坑人的,还真有小白信啊?别这样 板子推荐,生命,健康,破坏,疾风,铁壁,帷幕,最终。还有一个格子,你想插什么?致命?你致命还没满啊?3w3多一点就满了,89%概率,回收板子看看还有多少致命,还是满致命就拆了吧,等开70再考虑插吧 但是也不能空着,这里推荐巨熊,还能加点攻击 4块S级板子,反正就那4种,挑敏捷高的,血多的,物攻高的带 技能纹章看自己喜欢带吧,反正就那几个技能,看看大街上站街的都带的什么龙之谷手游影技能加点怎么选,影技能搭配推荐?
起始边缘:向前方释放可以把敌人击退的飞镖。
致命狂镰:从两侧抛出链镰,横扫前方敌人。
惩罚:利用旋转身体的力量向前高高跃起,旋转链镰,发动三次攻击(此技能起手无敌,关键时刻可用来躲避敌人技能并且打反手)。
爆发连锁:向前方抛射链镰攻击敌人,拉起镰刀后,飞身而起移动到敌人面前,然后砸向地面。
风雷震落:把周围敌人吸住后,跃到空中,向下攻击地面,引发大爆炸。
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